Dr. Eureka Juego de Lógica y Habilidad | Átomo Games

23,80€ IVA incluido

¡El laboratorio está patas arriba y el Dr. Eureka necesita tu ayuda! Dr. Eureka de Átomo Games es un divertido juego de mesa de lógica, rapidez y habilidad en el que tendrás que trasladar bolas de colores entre tubos de ensayo para reproducir diferentes fórmulas. Pero hay una condición: ¡no puedes tocar las bolas con las manos ni dejarlas caer! Con 54 desafíos, pondrás a prueba tu ingenio, la coordinación mano-ojo y tu capacidad de planificación. Un juego educativo desde los 7 años, para 2 a 4 jugadores, con partidas de unos 15 minutos.

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Doctor eureka de átomo games
Dr. Eureka Juego de Lógica y Habilidad | Átomo Games
23,80€ IVA incluido

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  • Pago 100% seguro

 

Beneficios para su desarrollo

  • Desarrollo cognitivo y razonamiento lógico
  • Motricidad fina y coordinación mano-ojo
  • Atención, concentración y memoria

Descripción

¿Te gustaría convertirte en científico por un día? Dr. Eureka de Átomo Games te invita a entrar en un laboratorio lleno de experimentos disparatados. Tu misión será conseguir que las bolas de colores queden colocadas exactamente como indica cada fórmula. Parece sencillo, pero tendrás que moverlas de un tubo de ensayo a otro sin tocarlas directamente. ¡Y todos los científicos intentarán terminar antes que tú!

Lo que hace especial a este juego de lógica y habilidad es su original combinación de destreza manual y agilidad mental. Cada jugador dispone de tres tubos transparentes y seis bolas de colores. Cuando aparece una carta de desafío, tendrás que decidir qué movimientos hacer y en qué orden para conseguir la combinación correcta. No basta con ser rápido: también necesitas precisión para que ninguna bola se caiga durante el experimento.

Con 54 cartas de reto, Dr. Eureka ofrece nuevas combinaciones en cada ronda. A veces bastará con unos pocos movimientos; otras tendrás que pensar bien cómo distribuir las bolas sin quedarte sin espacio. Esta mecánica favorece el razonamiento lógico, la planificación y la coordinación mano-ojo, mientras los niños aprenden a controlar sus movimientos y buscar soluciones bajo la emoción de una pequeña competición.

Dr. Eureka es también una excelente alternativa a las pantallas para disfrutar de partidas familiares llenas de emoción. Sus reglas son fáciles de comprender y cada ronda plantea un nuevo desafío, por lo que resulta divertido tanto para niños como para adultos. Con partidas de aproximadamente 15 minutos, es perfecto para sacar después del colegio, durante una tarde con amigos o en reuniones familiares. Un juego de mesa educativo que combina diversión, movimiento y pensamiento estratégico.

Por qué escogerlo

  • Seleccionado por su valor educativo: Dr. Eureka combina pensamiento lógico, coordinación manual y resolución de problemas en una misma actividad. Los jugadores deben observar la fórmula, planificar sus movimientos y ejecutar cada cambio con precisión, aprendiendo a pensar antes de actuar.
  • Un laboratorio de habilidad que sorprende desde la primera partida: Trasladar bolas entre tubos sin utilizar las manos es un desafío muy diferente al de los rompecabezas tradicionales. Cada movimiento requiere controlar el pulso y anticipar dónde terminarán las bolas.
  • 54 desafíos para competir y divertirse en familia: Todos juegan simultáneamente, por lo que cada ronda está llena de emoción. Su mecánica favorece la rapidez de pensamiento, la perseverancia y la capacidad de adaptarse a nuevas combinaciones, sin necesidad de pantallas.

Recomendado para

  • Edad: A partir de 7 años.
  • Ideal para: Niños que disfrutan de los experimentos, los juegos de habilidad, los retos de ingenio y las competiciones familiares de rapidez.
  • Perfecto como: Regalo educativo para desarrollar la coordinación mano-ojo, ejercitar la planificación y compartir partidas divertidas con amigos o familiares.

Consejo

Antes de empezar a competir, deja que tu peque practique pasando las bolas de un tubo a otro. Podéis probar diferentes combinaciones sin límite de tiempo, para que descubra cómo controlar los movimientos y evitar que las bolas se caigan.

Cuando domine la técnica, introducid las cartas de desafío y jugad todos a la vez. Si se precipita y comete errores, anímale a observar primero la fórmula y pensar qué movimientos necesita. En Dr. Eureka, unos segundos de planificación pueden ahorrar muchos movimientos innecesarios.